7. 클래스 설계의 기본

2024. 1. 1. 09:48·JAVA/클래스와 인터페이스, 추상클래스
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클래스는 객체지향 언어가 가지는 가장 대표적인 구조이다. 클래스를 통해 자바의 모든 객체를 생성한다

⭐ 클래스

  • 클래스라는 것은 템플릿이다.
  • 템플릿을 바탕으로 객체(인스턴스)를 생성한다.

📚 객체의 상태

  • 객체는 멤버 변수를 가지고 있는데, 인스턴스 별로 다른 값을 가질 수 있다.
  • 객체의 멤벼 변수를 객체의 상태라고도 부른다.
  • 하지만, 상태는 계속해서 변화한다.

📚 객체의 행동

  • 위와 같은 상태는 객체의 메서드를 통해 접근이 가능하다.
  • 보통 멤버 변수와 같은 경우, primary로 선언이 되기 때문에,
    접근하기 위해서는 메서드가 필요해 진다.
  • 이런 메서드를 객체의 행동이라고 한다.

📚 클래스를 설계할 때 고려해야 하는 것

  • 객체의 상태 (멤버 변수)
  • 객체의 생성자
  • 객체의 행동 (메서드)
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